Replay-Angriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Replay-Angriff''' bezeichnet man einen Angriff durch Wiedereinspielung von durch Datendiebstahl gesammelten Authentifizierung- und Zugangs-Daten, um z.B. eine fremde Identität vorzutäuschen. Der Angriff auf die Authentifizierungs- und Zugangsdaten kann über einen [[Man-in-the-middle]]-Angriff erfolgen.  Replay-Angriffe können durch den Einsatz von [[Nonces]], also einmalig benutzten Buchstaben- und Ziffernkombinationen, verhindert werden.
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Als '''Replay-Angriff''' bezeichnet man einen Angriff durch Wiedereinspielung von durch Datendiebstahl gesammelten Authentifizierung- und Zugangs-Daten, um z.B. eine fremde Identität vorzutäuschen. Der Angriff auf die Authentifizierungs- und Zugangsdaten kann über einen [[Man-in-the-middle]]-Angriff erfolgen.  Replay-Angriffe können durch den Einsatz von [[Nonce|Nonces]], also einmalig benutzten Buchstaben- und Ziffernkombinationen, verhindert werden.
  
 
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Aktuelle Version vom 19. März 2019, 13:29 Uhr

Als Replay-Angriff bezeichnet man einen Angriff durch Wiedereinspielung von durch Datendiebstahl gesammelten Authentifizierung- und Zugangs-Daten, um z.B. eine fremde Identität vorzutäuschen. Der Angriff auf die Authentifizierungs- und Zugangsdaten kann über einen Man-in-the-middle-Angriff erfolgen. Replay-Angriffe können durch den Einsatz von Nonces, also einmalig benutzten Buchstaben- und Ziffernkombinationen, verhindert werden.